|
Данная игра является уникальной смесью сразу нескольких основных игровых жанров! Основным из них является MMORPG - жанр онлайновых компьютерных ролевых игр (ORPG), в которой большое количество игроков взаимодействуют друг с другом в виртуальном мире, но на этот раз не в привычном всем виде фэнтэзи, а в суровом, брутальном образе стальных дур-машин 30х-50х годов прошлого столетия, звенящих броней, лязгающих траками, хрустящими кирпичами полуразваленных бараков под своими гусеницами и раскатисто хлопающими выстрелами из мощных орудий калибров от 20 до 210 мм!
Так же в "мире танков" различимы такие жанры, как тактический командный Action, в некотором роде - танковый симулятор (от 3го лица) и даже элементы экономичской стратегии! Но обо всем по порядку...
Все виды военной техники в игре (на данный момент это 3 ветки: СССР, Германия и США, в дальнейшем планируется добавить танки Франци, Великобритании, Японии, Италии, Венгрии, Польши и Чехословакии ) с тактической точки зрения подразделяются на 5 основных классов:
- Легкие танки (ЛТ, "светляки") — отличаются небольшой броней и высокой скоростью и маневренностью. Основная роль данного класса заключается в проведении разведки (подсветки вражеской техники на радаре) и истреблении вражеской артиллерии, затаившейся в тылу противника.
По причине малого запаса прочности (HitPoints) и тонкой брони (что собственно говоря и обеспечивает ей легкий вес и, соответственно, большую скорость и маневренность) долго не живет, но в умелых руках и при поддержке грамотной союзнической арты (артиллерии) способен утащить за собой на тот свет половину вражеской команды (каждая команда состоит максимум из 15 игроков). Главное правило ЛТ - не стоять на месте! Только движение дает шанс прожить как можно дольше этим маленьким и хрупким созданиям! :D Так как игровая механика стремится приблизиться к реальности, то и снаряды долетают до заветной цели не мгновенно, а за некоторое время, соответственно, чем быстрее движется мишень и чем извилистей и непредсказуемей траектория ее движения, тем сложнее будет в нее попасть...
- Средние танки (СТ) — зачастую называют "потолстевшими светляками"! ^_^ . И это не случайно... ;) Эти танки имеют среднюю броню (пробивается всеми, кроме ЛТ) и пушку средней мощности. Основная задача средних танков заключается в тактических маневрах на местности игровой карты. Основное правило СТ (которое в большинстве случаев нарушается неумелыми или трусливыми игроками, а попросту говоря - "нубами")- не сидеть в засаде! Главными функциями СТ являются обходы основных масс противника с флангов на скорости, засветка вражеской техники. Кроме того, умелый водитель среднего танка в состоянии одалеть даже тяжелый танк равного с ним уровня, навязав ему ближний бой! Так как основным преимуществом СТ является скорость и косые наклоны брони (что ведет к отражению значительной части снарядов), нужно учиться использовать их в свою пользу, окружая противника, обходя его с флангов и тыла на скорости и обстреливая неповоротливых тяжеловесов в борта и корму (где толщина брони значительно тоньше, чем лобовая). Также в их обязанности входит выманивание из-за углов и укрытий других танков, попадающих таким образом под обстрел сосолуживцев!
- Тяжелые танки (ТТ, "тяжи") — имеют самаю толстую броню, самую высокую прочность (hp) и одни из самых мощных пушек! Казалось бы, к чему все остальные классы, должно быть этот и является универсальнымю... Ан нет, друзья мои! ;) Большим и жирным минусом этого класса является их неповоротливость! Из курса физики за 7 класс становится понятно, что чем толще броня и тяжелее танк, тем инертнее он становится и тем сложнее его расшевелить... Кроме того, тяжелая башня танка также поворачивается очень медленно, что и дает преимущество средним танкам в ближнем бою. Основное предназначение тяжелых танков - продавливание линии обороны противника при обязательной поддержке противотанковых самоходок и средних танков! Также возможен вариант перестрелки тяжелым танков из орудия большого калибра и с медленной перезарядкой (между этими характеристиками существует прямая зависимость) из-за углов и непробиваемых укрытий по принципу – выстрелил, ушел за угол и ждешь перезарядки…
- Противотанковые САУ (ПТ-САУ, ПТ, "пэтэшки", полутанки) — оправдывают свое название, это своего рода игровые снайперы, гроза ТТ и СТ. Особенностью данного класса техники является отсутствие башни, поэтому угол поворота ствола по горизонтали в корпусе узко ограничен. Вследствие этого при нацеливании на противника, стоящего в стороне от прямолинейной Вашему стволу траектории, ПТ вынуждены поворачивать весь корпус, что сбивает прицел и к тому же делает Вас более заметным для врага во время движения! В противовес этому недостатку противотанковые самоходки имеют более мощные и скорострельные пушки, чем у тяжелых танков и большую толщину лобовой брони (в немецкой ветке) или большой угол ее наклона, заставляющий вражеские снаряды рикошетить от Вас, как горох от медного таза! B) (советская ветка). Но главным преимуществом ПТ является их незаметность, относительно остальных танков, благодаря более низкому профилю над уровнем земли, что позволяет целиком укрыться даже в невысоких зарослях! ;)
- Артиллерийские САУ (арт-САУ, самоходная артиллерия, "арта") — гроза всех тяжелых и неповоротливых танков, а также всех остальных, кому не посчастливилось попасть под сведенный прицел артиллерийской установки! Основной особенностью артиллерии является их возможность стрельбы (помимо прямой наводки) в артиллерийском режиме: при нажатии волшебной правой кнопки мыши ваш взгляд оказывается высоко над полем боя и дает возможность оценить обстановку с высоты птичьего полета! :) Благодаря этому режиму снаряд вылетает из ствола в небеса и уже оттуда ложится на головы несчастных бедолаг… :D Это дает как минимум 2 плюса: 1) Возможность преодолевать препятствия на пути к желаемой мишени, непреодолимые при стрельбе прямой наводкой; 2) Видеть воочию всех противников и возможность вести по ним прицельный огонь, как только они появляются на дружественном радаре практически по всей огромной карте! (у других классов есть зависимость от обзора танковой башни и дальности рации, к примеру, имея мощную радиостанцию и пеленгуя противника на радаре, Вы можете просто физически не видеть его перед собой на местности по причине маленького обзора или раненного командира экипажа вашей машины). К недостаткам арты относится крайне тонкая броня и никчемно низкий запас прочности (количество hp), как правило, при обнаружении ее противником, хватает одного выстрела, чтобы души экипажа устремились в небо – вслед за полетом собственных снарядов… Кроме того, местоположение арты можно вычислить по траектории полета их собственных трассеров (шлейф от снарядов). К плюсам арты можно также отнести низкую засвечиваемость (в неподвижном положении и вне ведения огня) на местности.
Надеюсь, что мой обзор поможет новичкам быстро сориентироваться в выборе подходящей для себя техники и приемлимой Вами тактики... :rambo:
Желаю всем удачи на бескрайних просторах World of Tanks и приятной вам игры!!! :D
Обсудить на форуме
Эта статья написана специально для сайта pvptaktika.ru, её копирование строго запрещено.
Перейти наверх
|