|
Заметки с поля боя
На недавнем монгольском чемпионате среди юниоров 16-20 лет по игре Bad Company 2 наш спецкор заметил одну интересную особенность - даже самые молодые игроки могут обставить вас в скорости и реакции, но только не в тактике, успех в которой приходит с опытом. И не только игровым.
Вот ситуация: идет восьмая минута боя в режиме штурма, карта - порт Арика. Толпа школьников с криками "ололо!" ломится к следующему датчику через лабиринт городских сооружений, неся оромные потери (в основном от дружественного огня). И тут один из игроков вступает в бой с внезапно появившимся откуда-то из тыла противником. Победил. Тут же занимает точку и продолжает работать на дальней дистанции. И вдруг - снова его атакуют откуда-то сзади, причем тот же боец, что и ранее. Лишь сумасшедшая удача помогла игроку выйти из боя сухим и продолжить наступление. Но что же мы видим? Он совершенно не думает во время игры. Его мозг отключен, функции прицеливания и стрельбы взяли на себя рефлекторные отделы костного мозга.
Ну нельзя же так! Старый добрый Кодекс сетевой игры, утерянный безвозвратно при погромах в Киргизии, внятно сообщал нам, что в игре надо думать. Если тебя атаковал один и тот же противник с малым интервалом, значит где-то в тылу сидит "матка", на которую респаются враги. Твоя задача в этом случае - оторвать жопу от уютной боевой позиции и пойти на зачистку тыла.
Или вот еще. Игрок засел в здании. Ведет снайперский огонь на дальней дистанции и довольно сопит в две дырки. Датчик движения не бросает (а нафиг он ему, супермену?). И вдруг по дому начинает работать миномёт. Ежу понятно, что мины летят сюда не просто так. Это значит, что позицию в доме спалили и при хорошей игре на зачистку объекта уже выдвинулась пара бойцов. А наш снайпер продолжает стрелять, высунув в окно чуть ли не половину корпуса, не обращая внимания на артобстрел. Печально, товарищи.
И еще раз об эмоциях. Их надо уметь сдерживать. Мы видели ситуацию, когда при штурме точки на ж/д станции игрок был дважды убит одним и тем же противником. Насупившись, игрок респался вблизи ангара и раз за разом шёл в одиночку на штурм, каждый раз ловя пулю в лоб. Но это его не останавливало. Дошло до того, что он пробегал мимо стоящих к нему спиной врагов, потому что ненависть и жажда мести затмила его рассудок! Он знал, что на втором сидит тот самый читер, которого надо обязательно завалить с ножа.
Ох уж эти отчаянные молодые головы. Вот, сегодня мы видели, как при старте на карте один из воинствующих школьников запрыгнул в джип и понесся на фронт, забыв о друзьях. Но они о нем не забыли и напомнили о себе очередью из крупнокалиберного пулемёта в задний борт машины. Школьник одумался, вспомнил свой долг и стал сдавать назад, не рассчитал и задавил бегущего к нему напарника. Плюнув на всё, он нажал на педаль газа и уехал на войну. Но что же дальше? Обиженный напарник респается на своём обидчике и выстреливает в него из гранатомёта. В упор. Веселая у них игра...
Эта статья написана специально для сайта pvptaktika.ru, её копирование строго запрещено.
Перейти наверх
|