С ростом числа прокачанных игроков, вы все чаще будете сталкиваться с неубиваемыми танками. В одиночку подбить их почти невозможно. Каков же рецепт создания неуязвимого танка?
Для начала вспомним, какие угрозы нависают над танком. Это авиация, мины, другие танки и противотанковые орудия, в том числе стационарные. В игре по мере набора очков за игру на технике, вы получаете интересные перки, но не все она полезные. И комбинировать их надо с умом.
Давайте рассмотрим перки по отдельности.
Дымовая завеса - инструмент противостояния лазерному наведению, будь то авиация, SOFLAM или JAVELIN. Кроме того, дым помогает скрыть ремонтирующего танк инженера. В последнее время, кстати, участились массовые убийства беспечных инженеров, выскакивающих из подбитого танка прямо посреди поля боя... совсем страх потеряли.
Спаренный лёгкий пулемёт - эффективное подспудное средство для отстрела пехоты. Благодаря ему вам не надо каждый раз переключаться на пулемёт или ждать, пока ваш стрелок заметит противника.
Увеличенная скорость подачи - позволяет стрелять быстрее. Сомнительный перк, так как для его полноценной отдачи вы всегда должны стрелять первым по чужому танку.
Увеличительная оптика - хорошая штука, позволяет стрелять по чужим танкам на огромных расстояниях.
Улучшение ремонта - сначала мы все подумали, что этот перк автоматически ремонтирует вашу технику. Ан нет! Он просто уменьшает время, которое требуется инженеру для восстановления хитов у техники.
Спаренный тяжёлый пулемёт - почти тот же самый перк, что и выше, но стреляет куда больнее.
Локационный сканер - видит двигающуюся пехоту рядом с вами. Незаменим в городских боях или во время прорыва на вражескую территорию без поддержки пехоты.
Управляемая ракета - вы можете стрелять по целям, подсвеченным лазером. Интересная штука, но требует наличия средств наведения у ваших товарищей. Командный перк. При игре на обычных картах с дикарями бесполезен.
Инфракрасное зрение - очень хороший перк, видит мины, взрывчатку, пехоту и чужую броню, если все они не используют термоизоляцию. Один из самых используемых перков на танках.
Термоизоляция - дешёвый перк, уменьшает вашу сигнатуру в инфракрасном диапазоне. Используется только неопытными игроками.
Шрапнель - чудовищно убойная штука против пехоты. С ним и пулемёт не нужен. Хорошо попадает по воздушным целям.
Активная броня - улучшение брони. С попаданием в неё снарядов разрушается. Один из самых используемых перков.
Станция CITV - интересная штука, даётся за 100 000 очков на технике. Позволяет вам занять третье место на танке, даже если водитель и стрелок уже внутри! Вы получаете доступ к лазерному целеуказанию и какому-то сканеру. Если ваш водитель возьмёт ракеты, то представьте, насколько эффективной может быть игра на таком танке...
Оглядываясь на весь наш опыт управления танками, можем сказать, что наиболее эффективной комбинацией для танка в бою на средних условиях будет такой:
То есть активная броня, шрапнель и инфракрасный фильтр. Если вы прокачанный инженер, то, играя на таком танке, вы станете слепящим ужасом на гусеницах для всего живого вокруг.
Есть еще один вариант, когда шрапнель заменяется на локационный сканер. Это помогает не подпустить к себе вражескую пехоту.
Эта статья написана специально для сайта pvptaktika.ru, её копирование строго запрещено.
не знаю у меня на танке активная броня , дым и управляемая ракета...танки горят за милую душу. Увидел танк вдалеке нацелил управляемую ракету, и пока он промахивается УР снимает почти 50% брони танка, сразу переключаешь на выстрел из пушки,выстрел и танк либо выведен из строя либо вообще убит...фишка в том что время между залпами может быть меньше секунды)))
03.03.2012
13.Вася
Играл сейчас на каспии с обычным пулемётом, тяжёлым пулемётом и картечью. Хотел сравнить. Меньше всего понравился тяжёлый пулемёт. Его выгодно брать по дамагу в секунду, только если вы попадаете каждый выстрел. Да и пули как-то медленно летят. А вот выбирать обычный пулемёт или картечь - зависит от ситуации. Действительно, картечь неплохо ваншотит даже на средних дистанциях, естественно при условии, что прицел будет точно на враге. Однако пулемётом можно убивать на дальних дистанциях и в тех случаях, когда вдалеке у врага торчит голова из-за камня и он намерен шмальнуть с ракетницы. К тому же, если бегут два врага не в обнимку, а по раздельности, то пулемёт тоже лучше, т.к. картечью убьёшь одного, а во время перезарядки второй успеет спрятаться, а это лишний геморрой - играть с ним в кошки-мышки. В то время как с пулемёта их можно положить обоих непрерывным огнём. Ещё один аргумент - не так много разницы в распидорашивании пихотки с главного орудия и с картечи. Техника стрельбы по сути та же. Так что с пулемётом как-то по универсальней. Но я так говорю скорее потому что не привык к дробовику на танке, естественно переходить на новое оружие сложнее, чем оставаться с тем, с которого научился нагибать Завтра буду ездить с дымом вместо ИК прицела, интересно же.
03.03.2012
12.Коля
Танк дисейблит от одного нормального джета с нурсами. Танк - хрупкая вещь и не нужно на нём ломиться в атаку, приехал на точку с командой - пострелял, если команды нет, стоишь за камнями или ещё какие номера делаешь и стреляешь по точке. От части ИК-прицел можно заменить настройкой графики, чтобы она как на PS**2** была, видно будет только камни да пихотку. Уже программа есть специальная для этого.
03.03.2012
11.Вася
Тепловизор это конечно хорошо, особенно на какой-нибудь сене, где джавелин никто не возьмет. Но на больших картах дым лучше, ни один джавелин не прилетит, если руки конечно прямые. Ну а на счет пулемета, так тем более нет, картечь моментально выпиливает и дальше.
03.03.2012
10.Коля
Вася, По поводу 2-го слота не согласен. Дым лучше Ик прицела на танках, особенно если играешь один, джавелины не будут беспокоить вообще, да мины так видны не будут, но я играю без графона и поэтому лучше вижу мины\человечков на карте, да и красивые кусты не отвлекают, подрывался 2-3 раза по невнимательности. С дымом есть отличный трикс: ставишь дым, выезжаешь из него, если на тебя нацеливаются просто заезжаешь обратно, это не даст залочиться, пока у тебя нет след. дыма.
Актив армор - вот это помойму и есть дуэльный анлок? Как бока подставишь, так врага и убьёшь. Ещё АА можно восстановить, это делает другой инженер, чинит бока и жопу когда у танка 100% хп. Покатаюсь сегодня с импрув репеиром.
3-й слот дело вкуса, на ближнищх дистанциях - пулимёт, для средних и дальних - дробовик. Почему? Дробовик отлично ваншотит и на 30 метрах и на 100.
03.03.2012
9.Вася
1 слот.
Thermal camo
Фигня. Единственный плюс - лочиться по вам будут дольше.
Proximity scan
Водителю особо не нужен, т.к. есть тепловизор. Неплох для зачистки зданий и обнаружения подрывников с С4. Однако стоит брать какой-либо из этих двух анлоков, если вы стрелок/помечатель в танке, где сидит другой йобжик, поскольку оба действуют на танк, даже когда вы сидите в нём не в качестве водителя.
Autoloader
Годно для дуэлей на танках. Уменьшает время перезарядки главного орудия.
Reactiv armor
Самая годнота первого слота, однако езжу не с ней, позже объясню почему. Представляет собой три щитка (один - тыл и два по бокам). Отбивает rpg/smaw/javelin ракеты и танковые болванки (не отбивает их, если они попадают сверху/снизу/спереди, где нет щитков), при этом щитки тратятся. Восстанавливаются если по месту, где они были, поводить горелкой секунды три. Минус - не защищает от всяких нурсов-хуюрсов, зенитных турелей, самолётных/вертолётных пулемётов и подобной мелкой хуиты.
Maintenance
Почти всегда езжу с этим анлоком. Увеличивает время регенерации танка, а главное - уменьшает время, через которое она начинается. Если вы умеете укрываться@перекатываться на танке, то его можно сделать бессмертным. Плюс не надо выходить из танка и можно отрегенерировать, пока леталка не сделала второй заход/инженегр не перезарядил свою трубу.
Играя с йобой, лучше брать активную броню, т.к. ей страшен воздух, а папки Афары, Азаксулы, Хенкеры и т.д. всех не перечислить контролируют всё воздушное пространство с первых минут игры. Плюс, чтобы починить активную броню, надо выходить, а играя с рандомами, в этот момент танк обязательно украдут.
Второй слот.
IR smoke
Снимает пометку джавелина. Ну можете ещё взять, если играете в ТАКТИКАЛ ТАКТИШН, только эту функцию выполняют ассолты.
Zoom optics
Ненужная фигня. Лично мне видно в танке через всю карту, с таким-то 1080p. Со временем вы итак научитесь попадать с главной турели по целям в двух+ километрах от вас.
Thermal optics
Лучшее, что есть во втором слоте. С тех пор, как открыл, ни разу не подрывался на минах и имею дохуя нашивок за их обезвреживание. Видно наивных кукареконов в кустах.
Третий слот.
Тут трудно сравнивать, что лучше, что хуже, можно сказать одно: если у вас на третьем сиденье есть бро из йобы - берите ракету. Лично у меня там стоит самый первый пулемёт, ибо не любитель дробовиков, да и вертолёты сбиваю пушкой.
19.02.2012
8.Алексей
шрапнель не меняется на локационный сканер , тепловизор моно поменять на локац.скан. ....