Главная
»Форум
| Слыхал однажды. |
| СMuT | Дата: Среда, 29.12.2010, 17:46 | Сообщение # 1 |
 Шустрый
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Награды: 3
Репутация: 3
Статус: Offline
| Как то раз,ещё летом,в предвкушении,когда бк2 появится на прилавках вновь(в то время,в конце лета,её всё ещё разбирали и разбирали), я раскидывал мысли.А что,если я куплю бк2 и оно мне не понравится? Ведь судя по видеороликам,игра была далеко не простая и не обсурдная.(конечно,я не мог предположить на тот момент,чтоона меня так затянет,но всё же мысли такие были). С этой целью я старался посмотреть как можно больше видеороликов скажем от того же Мэддисона,игромании и т.д,непосредственно о бф:бк2. И однажды наткнулся на двойной сюжет.В 1 рассказывалось о бк2,во втором парень рассказывал об игре,если не совру, m.a.g. называлась.Вроде. Да,до стандартов бк2 она не дотягивала.Но. Особенностью этой игры было то,что одновременно,внимание,на поле боя могли сходится толпы 128 на 128 человек. Тоесть,цитирую автора этого обзора:"Карты тоже обширны.Никаких узких и маленьких карт как в Call of duty не предвидится. Иными словами,в какую бы точку карты вы не пришли,вы всегда наткнетесь на перестрелку в которой миниум сражаются 16:16." Так же,там присутствовал тот же режим rush,но более своеобразный. Скажем,вам надо захватить ракетный завод.Чтобы его ввзять,надо захватить предзаводный луг,или какое то пространство.ДАльше стены,и т.д и т.п.Смысл был таков,что существовало огромное количество вариантов,как можно было захватить локацию. И что самое интересное,выполнение побочных "квестов" приносило куда больше опыта,чем если вы просто стреляете врагов. Скажем,там были турели,которые выкашивали любого кто подходил. Так в чём проблема?У бойцов была возможность прорватся к генераторам,уничтожить их,и турели просто выключались. Что ещё более интересно,в этой игре есть непосредственно,командирский состав,такие же живые игроки,которые отдают указы о том,что делать.и исходя из этих указов команда может выйграть,или проиграть.(Если честно я незнаю,как разработчики планировали сортировать адекватных командиров от неадекватных,но такое всё же присутствовало). И что ещё БОЛЕЕ интересно,то,что ДАЖЕ при наличии последней защитной точки,если атакующие теряли свой натиск,защищающаяся команда вполне могла потратить(время,очки) чтобы запустить те же туррели,восстановить генераторы,заменить ворота,и можно было просто перейти обратно,на 1эпостасю сражения. Что думаете о такой игре?
|
| |
|
| |
| Лютый_хомяк | Дата: Воскресенье, 02.01.2011, 15:59 | Сообщение # 2 |
 Любопытный
Группа: Администраторы
Сообщений: 120
Награды: 1
Репутация: 6
Статус: Offline
| Возможно, эта игра от одного издателя или что-то в этом роде, уж слишком похожи.
|
| |
|
| |
| Skeleton | Дата: Воскресенье, 02.01.2011, 17:28 | Сообщение # 3 |
 Проныра
Группа: Проверенные
Сообщений: 67
Награды: 1
Репутация: 1
Статус: Offline
| А я тут недавно во Vietnam поиграл, вот это вещь! В разы лучше проработанная, сбалансированная и интересная игра, чем обычный БФБК2.
|
| |
|
| |
| Лютый_хомяк | Дата: Воскресенье, 02.01.2011, 19:12 | Сообщение # 4 |
 Любопытный
Группа: Администраторы
Сообщений: 120
Награды: 1
Репутация: 6
Статус: Offline
| Напиши обзор
|
| |
|
| |
| Skeleton | Дата: Воскресенье, 02.01.2011, 21:06 | Сообщение # 5 |
 Проныра
Группа: Проверенные
Сообщений: 67
Награды: 1
Репутация: 1
Статус: Offline
| Да я играл недолго, может попозже напишу, как подробнее ознакомлюсь...
|
| |
|
| |
| Black_Hawk | Дата: Понедельник, 03.01.2011, 17:21 | Сообщение # 6 |
 Местный житель
Группа: Модераторы
Сообщений: 152
Награды: 4
Репутация: 5
Статус: Offline
| Вот что Я нашел по этой игре. К сожалению она на PS3 :( Альтернативное название: MAG Разработчик: Zipper Interactive Издатель: Sony Online Entertainment Российский издатель: Софт Клаб Статус: В официальной продаже: 26 января 2010 г. Статус: В официальной продаже в России: 27 января 2010 г. Официальный сайт: http://www.softclub.ru/games Жанры: Shooter MMO Multiplayer: есть Ссылок на скачку не нашел( Следующей попыткой стал проект Sony - амбициозный MAG, расшифровывающийся как Massive Action Game. Основной упор в игре на ту самую «Massive», упомянутую в названии, т.е. сражаться на аренах будут не 24 игрока и даже не 32, а целых 256. Разработчики даже устроили PR-компанию из этой цифры. Якобы они научным путем выяснили, что 256 - это идеальное число игроков для подобного проекта. Правда, что подразумевается под научным подходом они скромно умолчали, отделавшись стандартным «все будет круто, сами увидите». Что же, самое время посмотреть и оценить. RAVEN – самые брутальные ребята в MAG Как это ни странно, но у MAG даже есть сюжет. Повествует он о недалеком будущем, когда запасы нефти подошли к концу, мировые державы обнищали и стали неспособны содержать даже собственные вооруженные силы. В такой сложный исторический период обрели невероятную популярность военные корпорации, которые выискивали бывших вояк и тренировали новичков, выполняя заказы разных политиков со всего мира. В основном приходилось захватывать территории, заводы и уничтожать неугодных людей. Постепенно корпоративные боссы поняли, что гораздо проще самим захватить власть, чем исполнять команды немощных политиков. Переделом занялись сразу три наиболее крупные фракции: Raven, S.V.E.R. и Valor. Первые олицетворяют азиатские ВС, с отличным оснащением и передовыми технологиями. Вторые, наоборот, одеты во что попало, носятся с российским оружием, да и вообще напоминают отечественный спецназ, только отмороженный на всю голову. Ну, а Valor - это типичные американские бойцы за демократию. Мы вольны выбрать любую фракцию, причем от ее выбора принципиально ничего не зависит. Это же можно отнести и к плюсам игры, т.к. небольшие различия позволяют сохранить баланс, чего, как известно, частенько не хватает многим представителям MMO жанра. Масштабы некоторых карт поражают воображение Один в поле не воин В каждой команде находится по 128 человек. Разработчики старались сделать игру не только массовой, но и тактической, так что бездумная пальба и одиночные вылазки в тыл врага тут не приветствуются. Даже наоборот, прослеживается четкая иерархия игроков. Так, например, во главе всего «мероприятия» стоит один главнокомандующий - точно такой же игрок, который может кинуться в бой, а может и спрятаться в уютном бункере, раздавая приказы с тактической карты. Вся армия разделена на 4 взвода по 32 игрока, а они в свою очередь делятся еще на 4 отряда по 8 человек. «Фишка» в том, что у каждой такой группы есть свой начальник, получающий приказы от вышестоящего и следящий за их выполнением. Конечно, приказы можно не выполнять, забить на свой отряд и продемонстрировать супостатам финальную сцену из фильма «Лицо со шрамом», но это чревато последствиями. За непослушание «бунтарь» получит соответствующий выговор, а также лишится части опыта. Продвинутся по служебной лестнице с таким личным делом будет сложно (автор проверял), а постоянная нехватка опыта, мешает еще и нормальному игровому развитию. Через минуты все они полягут под напором штурмовиков S.V.E.R. Как уже говорилось, цели не так банальны, как может показаться на первый взгляд. Нет, разумеется, игрокам придется беспощадно отстреливать другу друга, но это второстепенная задача. Главное - захватить важный объект или защитить его. Каким путем двигаться к победе - выбирает главнокомандующий, ставя перед отрядами задачи (занять позицию возле вражеской базы, захватить транспорт и т.п.). Таким образом, мы действительно выполняем приказы живого человека, а не следуем по расставленным дизайнерами чекпоиантам. Добавлено (03.01.2011, 17:21) --------------------------------------------- <Продолжение> К сожалению, ничего идеального не бывает, и даже красивая с виду схема дает сбои. Мало кто строит далекоидущие планы - большинство игроков старается быстрее добежать до врага и настрелять фрагов. Если в нашей команде завелось хотя бы 5 - 6 таких человек, то они способны загубить весь матч. Как это не печально признавать, но чаще всего мудрят наши соотечественники, которые группируются в какие-то свои отряды, устраивают столпотворения, носятся от одной точки к другой, даже не оставляя на них охрану и т.д. и т.п. (очень уж это напоминает Battlefield Heroes - прим. редактора) Еще страшнее, когда срывается командир, призывающий всех к «рашу» и использующий других игроков в качестве личных телохранителей. В такие моменты, проект не то что теряет тактические элементы - он просто превращается в аркадные пострелушки с непонятными фичами вроде карты, боевой техники и прокачки.<...>Добавлено (03.01.2011, 17:10) --------------------------------------------- Проходя одну операцию за другой, мы набираем опыт, повышаем свой уровень и открываем особые скиллы. Они позволяют обучиться спец приемам (меткость, лечение, командирские приказы, etc) и сформировать свой собственный уникальный класс. В отличие от ряда других игр, в MAG нас не заставляют следовать некой роли, вроде легковооруженного медика или слабого в ближнем бою снайпера. Наоборот, каждый сам выбирает какую роль он хочет играть в битве. Нередко можно увидеть Valor'а, отстреливающего врагов из машингана и бегущего через все поле, чтобы поднять раненного однополчанина. В такие моменты MAG дает фору даже постановочной Modern Warfare 2. Опять же не обошлось без досадных ляпов. Если рядового солдата легко утихомирь наложением штрафов и выговорами, то на прокаченного офицера практически невозможно воздействовать. За невыполнение приказов вышестоящего почти не следует наказаний, ведь сложно понять: когда игрок не захотел, а когда не смог выполнить поставленную задачу. Командиры получают особые очки за боевые действия, т.е. порой им проще заниматься отстрелом врагов, нежели планированием операции. Все эти мелочи позволяют проявиться простому человеческому фактору - пострелять побольше, да забраться повыше. Более того, найти опытного командира очень сложно. Понимая, что вокруг куча новобранцев, опытные игроки объединяются в кланы и устраивают матчи-междусобойчики, так что сперва приходится проходить через стартовый «детски сад», а уж затем переходить к продвинутым сражениям Пример хорошей тактики – небольшие оперативные отряды сошлись в битве у ключевого объекта. В целом, MAG впечатляет. И что уже совсем несвойственно для MMO-проекта, впечатляет графической составляющей. Модели персонажей проработаны просто отлично, спецэффекты напоминают лучшие голливудские боевики, а великолепные антуражи карт позволяют вжиться в роль солдата удачи. И все же революции MAG не сделал. Да, все выглядит красиво и впечатляюще. Да, при чрезвычайно редком стечение обстоятельств в виде командира-тактика и послушных солдат игра смотрится как настоящий театр боевых действий. Но объективную конкуренцию PC-проектам составляет разве что огромное количество игроков на одной карте, а это частенько плохо сказывается на балансе и игровом процессе.
Сообщение отредактировал Black_Hawk - Понедельник, 03.01.2011, 17:20 |
| |
|
| |
| Лютый_хомяк | Дата: Понедельник, 03.01.2011, 17:44 | Сообщение # 7 |
 Любопытный
Группа: Администраторы
Сообщений: 120
Награды: 1
Репутация: 6
Статус: Offline
| Круто
|
| |
|
| |
| Black_Hawk | Дата: Вторник, 04.01.2011, 19:34 | Сообщение # 8 |
 Местный житель
Группа: Модераторы
Сообщений: 152
Награды: 4
Репутация: 5
Статус: Offline
| Админ, да уж очень на РС хочется!
|
| |
|
| |
| Лютый_хомяк | Дата: Среда, 05.01.2011, 02:45 | Сообщение # 9 |
 Любопытный
Группа: Администраторы
Сообщений: 120
Награды: 1
Репутация: 6
Статус: Offline
| А виснуть не будет? Столько игроков-то...
|
| |
|
| |
| Black_Hawk | Дата: Воскресенье, 20.02.2011, 16:29 | Сообщение # 10 |
 Местный житель
Группа: Модераторы
Сообщений: 152
Награды: 4
Репутация: 5
Статус: Offline
| Лютый_хомяк,
|
| |
|
| |
| Лютый_хомяк | Дата: Воскресенье, 20.02.2011, 20:25 | Сообщение # 11 |
 Любопытный
Группа: Администраторы
Сообщений: 120
Награды: 1
Репутация: 6
Статус: Offline
| Боже, что это
|
| |
|
| |
| Black_Hawk | Дата: Понедельник, 21.02.2011, 10:58 | Сообщение # 12 |
 Местный житель
Группа: Модераторы
Сообщений: 152
Награды: 4
Репутация: 5
Статус: Offline
| Лютый_хомяк, это вот такая стадная игра. Как видно из ролика какая бы то ни было организация отсутствует. <_<
|
| |
|
| |
| emaxtro | Дата: Понедельник, 05.12.2011, 14:44 | Сообщение # 13 |
|
Скромняга
Группа: Новички
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| ни какой организации!
|
| |
|
|
|